Les Army Books ont été révisés pour répondre aux exigences de la nouvelle édition d’AT–43. Les tests avec ces nouvelles listes construites autour des Army Boxes battent leur plein ! Les dés roulent entre les containers et...
Nous entamons notre dernière phase de tests. Les règles sont au point.
Dans AT-43 2.0, on conserve les points forts qui ont fait le succès de ce jeu de...
AT-43 ne change pas de nom. Nous sommes toujours 43 ans après le Trauma. En revanche, il sera désormais possible de choisir une zone de conflit qui permettra de jouer avec des alliés issus d’autres armées.
Faire évoluer la...
AT-43 s’est doté en quatre années de six armées dont deux n’étaient qu’évoquées dans les publications de sa première édition. Chacune d’entre elles a été accompagnée d’ouvrages qui vous ont permis de mieux les connaître et surtout d’envisager...
Le concours de scénarios pour vos jeux favoris est donc clôt.
Nous vous remercions du nombre incroyable de participation et pour la variété des scénarios qui nous ont été envoyés. Plus de 100 participants, dont certains nous ont...
Dix bonnes raisons de ne pas devenir concepteur de jeu
1- Il y a peu d’élus
Vous pouvez concevoir le meilleur jeu du monde, il ne sortira pas de votre cercle d’amis si l’éditeur n’est pas d’accord...
Magicien des mots
« C’est quoi ton métier ? » Voilà une question épineuse, et à double titre.
D’une part, il s’agit pour moi de cerner mon activité en trois mots ou moins. L’...
Et si vous exploitiez l’arme psychologique ? Pour cela, rien de mieux qu’une petite composition aux petits oignons, le genre que votre adversaire ne voudra même pas affronter…
Zavodnaya Revolutsya
Voici une...
Et si vous exploitiez l’arme psychologique ? Pour cela, rien de mieux qu’une petite composition aux petits oignons, le genre que votre adversaire ne voudra même pas affronter…
ViV (Vrachov i Vrachi)
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Concours de Scénario Confrontation/AT-43 ...