Houai, c’est vrai ça : on cause, on cause, mais personne n’a évoqué quelles armées étaient les heureuses candidates pour ce test du nouveau système de jeu.
Commençons par dissiper un malentendu regrettable qui se propage à la vitesse de la syphilis sur un port militaire. On ne va pas jouer de nain ou de dévoreurs, ni d’elfe Cynwäll ou de mercenaires cadwë. Et vous savez pourquoi ? Parce que nous, on est passé au plastique monté et peint et parce que c’est un jeu CONVIVIAL ET FACILE D’ACCÉS ! Non, je crie, parce qu’il y a quelques durs de la feuille qui continuent de demander s’ils pourront sortir leurs pièces en métal tigées avec patience, peintes avec amour et enfermées précieusement hors de portée de charmants bambins dont je vous parlais précédemment. J’ai laissé un nain de Mid-Nor à ma fille d’un an, bin c’est pas beau à voir. Déjà qu’à la base, les Mid-Nor ne sont pas de vedettes de concours de beauté… Donc, Aarklash Warpack, c’est pour un public jeune ou qui manque de temps. Par pour des modélistes qui, visiblement en ont à revendre. De toute façon, vu le prix du plomb et de l’étain actuellement, on a revendu nos stocks à des ferrailleurs.
Qu’est-ce que je disais, déjà ?
Quelles armées ?
Pour commencer, la lumière et son plus illustre représentant, j’ai nommé… Le Lion ! Des troupes jamais sorties, des Incarnés emblématiques, ma meilleure cavalerie lourde d’Aarklash (mince, j’espère que vous n’avez pas déjà tout deviné…). Les forces de la Lumière en force, avec un jeu tout en mouvement et en stratégie. Enfin, de la stratégie brutale, mais c’est de la stratégie aussi.
Ca en fait une. Comme je vous tiens en haleine depuis presque deux mois, vous savez déjà qu’il en aura trois pour commencer. Vous savez aussi que je suis un sadique qui distille les informations. Normalement, vous avez développé des troubles du sommeil, deux ulcères et fait au moins un infarctus rien que par le suspens que nous entretenons. Vous vous attendez donc, avec raison, à ce que les deux autres armées ne soient pas dévoilées ici.
Raté. On est encore plus sadiques et tarés que vous ne le pensiez.
La deuxième armée, inévitablement, est l’ennemi de toujours du Lion, à savoir : le Bélier. Il est lent, celui-là, mais gare à ceux qui passent à portée des cadavres animés. Et ceux qui ne passent pas à portée ne perdent rien pour attendre, vu les mages surpuissants qu’Achéron affectionne. En revanche, nous ne prévoyons pas de nouvelles sorties pour le moment, mais des variations sur certains thèmes connus.
La dernière armée… Non je ne vais pas en parler. En tout cas, elle est poilue et elle mord. Wouhouhouhouuuuuuu !
A suivre…
Oui effectivement le choix des 5 races existantes peut se comprendre de ce point de vue.
Je dirais toutefois que c'est du court terme.
Il paraît que les chiffre de vente de CaoR ne sont pas SI mauvais.
Il y a donc déjà un bassin de joueurs intéressés à CaoR.
Vouloir attirer du sang neuf c'est bien mais se couper de sa base actuelle c'est en revanche moins bien.
Si le format permet un jour de voir sortir (dans pas trop longtemps il faut vraiment l'espérer) des figurines de nouvelles factions cela aura de multiples effets positifs :
- Ça aidera les joueurs affectionnant d'autres factions à patienter sans trop râler plutôt que de les voir abandonner le jeu auquel parfois ils jouent avec des factions "faute de mieux"
- Ça aidera aussi à patienter en attendant la probable refonte des règles et Army books
- Ça fournira un bon "teaser" pour patienter et assurer la vente des futures AB
- Ça remettra un peu de créativité et d'imaginaire dans la machine R-e
R-e ne peut espérer beaucoup de succès en se cantonnant trop longtemps au 5 factions existantes quel que soit le format
Sans parler du fait que si tu me vends un Aarklash warpack wolfen à moins d'y mettre que des worgs et les quelques incarnés non sortis tu risque d'essayer de me refourguer des troupiers que j'ai déjà en masse :o))
Chez le Scorpion je doute d'y trouver une baliste et une cuve de clonage. Peut être un Nepharius et certains des nombreux héros non parus? Là encore faudrait éviter de m'y mettre des clones ou arbas hein...
Côté Griffon je doute d'y voir LE griffon. Toutes les troupes sont déjà parues merci de ne pas me revendre des lanciers ou fusiliers!
Côté Lion et Achéron au moins y a encore de la marge de manoeuvre! ;o)
Bref il va falloir aussi sortir des sentiers battus et d'éviter de ressortir en format restreint des surplus d'inventaires.
Bonjour à tous !
Ancien joueur conf mais également ancien revendeur, je suis enthousiaste à l'idée que la société R-E se lance dans la création d'un jeu d'escarmouche. Ce n'est pas simplement un nouveau jeu mais avant tout un nouveau format de vente de figs. Un nouveau joueur, donc un nouveau client, ne va peut être pas immédiatement investir dans une armée pour jouer à CaoR, mais fera plus facilement un achat spontané sur un jeu rapide et pas trop coûteux. Dans un deuxième temps, s'il a été conquis par le produit, le joueur d'escarmouche deviendra un joueur de bataille. Tout ceci explique pourquoi Aarklash Warpack ne peut être composé que de nouvelles figs mais uniquement des 5 peuples déjà jouables à CaoR. J'espère que A-W sera d'un grand intérêt ludique et si c'est le cas, un jeu à succès ! Par ailleurs, je pense que R-E peut explorer de nouvelles pistes pour étoffer sa clientèle et booster ses ventes : un jeu de plateau avec figurines grand public et largement diffusé, dont les figs seraient intégrables à la gamme A-W et CaoR en fournissant les profils nécessaires. Ne serait-ce pas diaboliquement génial ?
Je suis bien d'accord pour les soucis de rentabilité.
Toutefois s'il y a changement il est dans une continuité relative (échelle, univers, jeu de figs...).
ET je rappelle à l'heure actuelle R-e peine à alimenter ses deux jeux "phares" que sont AT-43 et CaoR. Pourquoi se lancer dans un "nouveau jeu" qui offre peu de nouveauté (se cantonner aux factions actuelles bride un peu l'imaginaire) ?
Si nouveau jeu d'escarmouche il y a il doit bénéficier (et réciproquement) d'une synergie avec la gamme actuelle.
Les joueurs n'apprécient pas d'être baladés. On va pas faire notre deuil (avec quelques vannes au passage sur les has been) de ceci ou cela tous les 24-36 mois ;o)
Suggestion :
Tu sors un starter 8-10 figs AwP avec règles et accessoires, tu y inclus un petit decks de cartes pour de futurs incarnés (déjà sortis en métal ou à sortir en prépeint).
Là tu ne te coupes de presque aucune opportunité.
Pourquoi?
Les nouveaux joueurs (ceux qui comptent visiblement--- Mais sont ils si nombreux que ça en proportion???) auront la possibilité d'acheter leurs incarnés CaoR et auront déjà les cartes pour les jouer à AwP.
Pas mal de "vieux" se réconcilieront avec R-e et achèteront les starters rien que pour ressortir leurs incarnés que de toutes façons ils ressortent déjà à CaoR! De toutes façons ceux qui sont perdus (et pas revenus) ne reviendront pas. l'idée c'est de garder ceux qui sont restés fidèles.
Autre avantage de sortir des packs de nouvelles factions (voire de faction pas prévues pour CaoR), dans un avenir pas trop éloigné, : tu donnes à TOUS des VRAIES nouveautés à se mettre sous la dent (vital dans notre hobby)
Enfin tu retires un peu de poids aux critiques comme quoi certains peuples n'ont rien ou n'auront rien avant 15 ans.
En parallèle tu te donnes du temps pour régler les soucis de format-conditionnement-production et règles pour tes deux jeux majeurs.
C'est à mon avis gagnant sur toute la ligne mais je ne suis pas sûr que R-e aie les moyens matériels et humains de le faire.
Mais alors mener la gamme actuelle plus un nouveau jeu de front???
Y a pourtant un joli coup à jouer.
la Rakham aurait pu le faire aussi pour Confrontation3, en gardant le jeu existants, produire un nouveau livre de règles et de nouveaux paquets de cartes pour les caractères, les troupes, les miracles et la magie. d'adapter ce jeu pour les dernières versions et de le revoir dans sa totalité, pour la rendre moins inégal que possible. a estimé que la Games Warshop vont changer les règles de Warhammer every two years ou presque, mais ils ne jetent pas les jeux qu'il produit.
Malheureusement, le problème est que peu ou pas de jouer Confrontation3 joué à Ragnarock, mais parce que si vous jouez à un jeu avec 100 euro parce qu'ils ont à jouer celui qui coûte 600 euros? ils ont aussi une mauvaise politique, parce que le jeu coûte plus doit être parrainé plus, ils ont pu mettre les règles sur le de Ragnarok sur le site, comme à présent, pour inciter les joueurs.
Je pense que maintenant la rakham gagner plus avec Caor, ses livres des races et ses miniatures qui, pour moi, coût beaucoup aussi s'ils sont painté (sont faites de plastique)
J' examiné les profils Caoria et je n'aime pas les grand bêtes comme les Worg, le Geant de la montagne,l'abberatione qui ont deux vies et deux dés d'attaque, pour moi ce ne respect pas la taille de miniature et sont trop peu divers les profils des miniature.
Pour reprendre dragontigre :
"Et, d'une certaine façon: plutôt que d'avoir la malchance de ne pas pouvoir jouer certaines figurines d'un jeu dans un autre jeu (quoi d'étonnant là-dedans ?), voir qu'on peut avoir la chance de pouvoir en utiliser certaines."
Oui mais même échelle, même univers, mêmes concepts de sculpture... Faut avouer que la tentation est forte.
C'est pas comme se plaindre de ne pas pouvoir utiliser des figurines 10 mm dans un jeu en 32 mm ou ne pas pouvoir utiliser des figurines fantasy dans un jeu sci fi ou encore des figurines warhammer à Okko, Eden ou Alkemy (encore que dans ce dernier cas le proxy est parfois possible)...
Il n'y a donc, en effet, rien d'étonnant à ne pas pouvoir utiliser des figurines destinées à un jeu dans d'autres jeux (et encore pas toujours) ; c'est presque une lapalissade ; mais il ne faudrait pas pousser l'argument jusqu'à la mauvaise foi.
Dans mon cas Conf 1-2-3 ne manquent pas du tout mais j'aurais volontiers ACHETÉ ($$$ ohé! $$$ ohé!) des packs de cartes pour certaines races non encore parues afin de me faire plaisir avec mon stock de figs R. Et en plus j'aurais volontiers encensé R-e pour ce choix tourné, non pas vers le passé (comme on voudrait nous le faire croire), mais vers le client.
Ce n'est pas la nostalgie qui me fait dire que "c'était mieux avant". Avant les règles étaient indigestes, il fallait prendre le temps d'assembler les figs, la com' était déplorable.
Mais indéniablement les figs étaient (et restent) parmi les plus belles du marché! C'est tout de même un crève coeur que de les balancer...
Imaginons une solution sympa :
Exemple : tu sors un starter Drune/Gob/Cadwallon/Orc/Midmid/Akhyshans/Elfes pour AwP avec 6-8 figurines plastique prépeintes et des accessoires + livret de règle + un pack de cartes pour jouer d'autres références. J'ACHÈTE!
Par contre, tu me forces à acheter une figurine que j'ai déjà juste pour avoir sa carte pour AwP : je n'achète pas (à moins que vraiment ça casse des briques mais VRAIMENT - et encore je risque quand même de tiquer :oP ).
Je suis comme beaucoup de joueurs, mes placards débordent de jeu.
Trop de jeux - pas assez de temps.
Certaines boîtes commencent à le réaliser dans le hobby. Le saut de R-e dans le prépeint en témoigne.
Les jeux low maintenance et qui ne nous poussent pas à sur-consommer sont bienvenus dans cette optique et le tir doit être vraiment bien ajusté pour toucher une cible déjà hyper matraquée/tentée.
Certes vous devez gagner votre vie et faire de l'argent, on s'en doute et on le comprend, mais nos ressources financières ne sont pas illimitées et nos ressources de temps encore plus. De ce côté nos situations se ressemblent sans doute un peu ;o)
Ys'
(heureux possesseur d'un total de 15000 points AT-43, 17 000 point CaoR et de plus d'une bonne centaine de figs métal)
Yslaire: "Dans mon cas Conf 1-2-3 ne manquent pas du tout mais j'aurais volontiers ACHETÉ ($$$ ohé! $$$ ohé!) des packs de cartes pour certaines races non encore parues afin de me faire plaisir avec mon stock de figs R."
Idem.
"Et en plus j'aurais volontiers encensé R-e pour ce choix tourné, non pas vers le passé (comme on voudrait nous le faire croire), mais vers le client."
(vers le client du passé alors, celui qui a acheté en son temps des figurines métal ;P )
ça me parait difficile en pratique vu le rapport entre les ressources à y consacrer et le bénéfice (???) pouvant en résulter. Il me semble qu'il est plus efficace pour une boîte de développer des produits cohérents entre eux, basés sur ce qu'elle fait à présent, plutôt que de tenir compte d'anciens clients (dont, de toute façon, une bonne partie ne s'est pas privée depuis trois/quatre ans, d'exprimer clairement qu'ils ne voulaient plus entendre parler de R.). D'autant que d'une certaine façon, ces "anciens clients" sont ceux d'une ancienne entreprise, d'ancien jeux, d'anciens produits.
(Note: si au lieu de passer de Rackham à Rackham Entertainment, avec conservation d'une partie de l'équipe, on avait assisté à la vente de licences/propriété intellectuelle à une toute autre boîte genre WotC ou FFF, on aurait sans doute une autre perception du rapport anciens clients/nouvelle direction et on ne se poserait probablement pas les mêmes questions dans les même termes).
Il est sans doute plus efficace de développer une gamme de produit en visant de nouveaux clients pour ses nouveaux jeux (nouveaux clients qui peuvent également être... des anciens clients... des gammes métal) plutôt que de consacrer ses ressources à essayer de satisfaire ce qu'il reste d'anciens joueurs/collectionneurs d'une ancienne gamme/un ancien jeu. Il en reste, c'est sûr (y a au moins toi et moi ;) ) mais est-ce un marché suffisant (et comment l'évaluer) pour justifier le boulot qu'il faudrait consacrer pour développer et tester des packs de cartes correspondant aux anciennes armées. Car pour rester logique dans cette démarche, il faudrait pouvoir répondre aux attentes de tous les anciens, chacun ayant sa collection correspondant à son (ses) armées de prédilection.
Ce serait sans doute super mais, à mon avis, c'est juste pas faisable. Si nos ressources de joueurs, en temps et en argent sont limités, c'est aussi le cas des ressources de R.E pour travailler sur l'ensemble de ses produits... Et, encore une fois, pour quel retour sur investissement ?
Bonjour à tous,
C'est mon premier post sur ce blog, dont j'apprécie plutôt le format.
Comme beaucoup de personnes ayant posté ici, je ne suis pas certain d'apprécier les choix graphiques proposés. Alors ok, R-E n'est pas Rackham, et Aarklash Warpack n'est pas Confrontation, mais je trouve dommage que lorsque l'on dispose d'une signature et d'une iddentité graphique comme celle du dragon rouge, on fasse le choix de la mettre de coté.
Un nouveau jeu? Excellent!
Des nouvelles règles? Génial!
Un format escarmouche qui ne serait pas confrontation? On est ouvert à tout!
Mais soyons lucide, si le logo du dragon rouge et le background d'aarklash n'étaient pas sur l'emballage, le jeu se vendrait il? Ou en tout cas l'acheterions nous?
Ce qui nous pousse à être curieux, à nous informer, à poster sur ce blog et à acheter, c'est parce que même après des années de cafouillage, la "Rackham touch' " lave encore plus blanc que blanc (veut encore dire quelque chose quoi). Et quand un consomateur achète de l'estampillé Rackham, il s'attend à du Rackham.
J'avoue bien volontier être un vieux joueur dur de la feuille, mais je ne comprend pas du coup pourquoi vous semblez aller à contrecourant. Sans tomber dans le fan service, quand un consommateur veut un truc, la recette pour avoir du pognon est de le lui procurer, non?
Alors si tout le monde souhaite et attend un jeu d'escarmouche avec le background d'Aarklash et l'iddentité visuelle de ce qui faisait confrontation pourquoi nous sortir un jeu d'ores et déjà limité dans le choix des races et avec des cartes et des logos aussi fade?
Salut pour moi le seul problème étant que vu que Cadr c'est exactement l'univers de confrontation, que donc forcément ça a été gardé pour se servir de l'image qu'il avait acquise avec R. et puis pouvoir se lancer avec tout un public déjà là, c'est un peu facile de dire après "nan mes les mecs vous méprenez pas, c'est pas du tout les mêmes jeux!" D'ailleurs entre Confrontation et Confrontation l'âge du Ragnarok, en note assez facilement qu'il n'y a pas volonté de couper les ponts. Alors il faut assumer ça aussi.
Sinon vous pensez que les armées prépeintes telle que le griffon auront vite leur Warpack après la sortie des premiers ???
Non jamais je ne renoncerais au gobelins ! C'est les meilleurs les plus beaux et les plus utiles du fluff !!!
Blague mise à part, voilà la question que je me pose, si on ne joue plus la plupart des races ''anciennes'' est ce que vous allez changer le backround pour le justifier ?
En effet, même les mid'mid ' sont cités dans l'historique de l'AB wolfen... Et y ont même toute leur place : ils tentent de corrompre une meute wolfen, ils affrontent les nains et aident (pour certain) les dirz pendant la danse du scorpion...
Et puis pour moic'était la diversité des peuples présent sur Aarklash (et notamment le fait que ceux-ci cassés les idées reçut du fantastique traditionnel) qui faisait le charme du jeu (et même de CADR vu qu'ils sont jouables en AB papier)...Mais bon.
Mr J. B. Lullien
J'ai lu avec consternation que vous avez laissé votre fille de un an jouer avec une figurine métal de Nain de Mid-Nor.
Etez-vous conscient des dangers que cela représentante pour cette malheureuse enfant?
Dangers physiques car ces Nains sont fait de plomb, zinc, étain et peut-être même d'arsenic!
Dangers psychiques surtout. Cette petite doit faire d'horribles cauchemars après avoir vu ces monstrueuses créatures.
De plus comme vous l'avez indiqué certaines d'entre elles ont été rachetées à la ferraille.
Sans doutes ignorez vous qu'elles sont utilisées pour de rites pires que le vaudou, des incantations diaboliques visant tout ceux qui possèdent encore ces horreurs.
Vite enfermez toutes ces figurines dans un carton et contactez-moi par courriel. Je vous donnerai mon adresse afin que vous me les fassiez parvenir pour les exorciser. Je vous rembourserai les frais de port.
Par précaution, il est sans doute utile de procéder de la même façon avec ces ignobles gobelins et même les drunes qui de toutes façons ne vous seront plus jamais d'une quelconque utilité.
Bien cordialement.
hello tous,
J'aime beaucoup l'esprit de ce blog, même si je l'assume je suis un vieux joueur qui croit encore qu'il jouera un jour Akkyshan (ouarf, ouarf...) et que la formulation est maladroite (mais travaillez tous les jours avec des SDF et personnes âgées et vous en entendrez des pires).
Je pense que l'esprit du jeu est ici bien distillé. Pour l'instant, je suis peu attiré par le jeu, préférant, pour un jeu rapide et efficace, et simple, un jeu de super - héros, voire de bateau. Mais à vous de me convaincre. La référence aux armées métal mortes ne me rassure pas. Le principe proposé (mais je me trompe peut - être) m'a fait pensé à du vite joué, vite oublié... Est - ce que se sera une porte d'entrée pour des jeux plus construits, plus fidélisant (type CaoR) ? Les sentinels auront du travail pour permettre le basculement du jeune consumériste vers un vétéran fidèle. Mais c'est un choix directorial, avec ce que ça peut avoir de pire (en ce moment, c'est le sujet !).
Bref, n'oubliez pas les vieux qui sont (encore) capables de débourser sans sourciller aux jeunes aux moyens réduits et vite lassés. Vous me connaissez maintenant depuis assez longtemps pour savoir que je suis comme Cassandre, malheureusement.
il est dommage que vous relanciez une jeu avec des armées déjà existantes.... Le problème de R-E actuellement, c'est le cruel manque de nouveautés, et c'est bien dommage... Quid des akkyshans ou daikinees ? Je trouve dommage que vous ne puissiez pas apporté de la nouveauté qui séduirait justement les vieux joueurs.
Juste pour revenir rapidement sur ces phrases :
"On ne va pas jouer de nain ou de dévoreurs, ni d’elfe Cynwäll ou de mercenaires cadwë. Et vous savez pourquoi ? Parce que nous, on est passé au plastique monté et peint et parce que c’est un jeu CONVIVIAL ET FACILE D’ACCÉS ! "
Elles sont extrêmement maladroites. J'imagine que vous comptez, si AW marche bien, sortir des "warpacks" d'autre factions?
Si je veux ressortir mes vieilles références métal ça ne remet absolument pas en cause le côté CONVIVIAL ET FACILE D'ACCÈS. Par contre ça vous demanderait plus de boulot et serait moins rentable que de me voir les balancer aux orties.
Vu que l'étain se revend bien au kilo, je devrais facilement récupérer mon investissement (des centaines d'euros si c'est pas un millier).
Ne tombez pas de le travers qui consisterait à vous moquer de votre ancienne base de joueurs. Vous avez à mon avis encore pas mal de vieux cons dans votre base de clients actuelle.
Les avoir gardés ceux là c'est une réussite. Ne la transformez pas en désastre.
On est d'accord pour du changement mais de là à se faire foutre de nous...
Et les mystiques dans tout ca? Si on parle du flambeau Barhan et de nos amis Nécrophiles et mangeurs de cervelle, a mon sens Magie est synonime. Est-ce encore un plan diabolique pour encore aggraver notre santé mentale(auquel cas, vanter les mérites du charnier d'Achéron te siérait mieux que faire l'éloge des guerriers sur équinés de la lumière ,cher rédacteur :p)de nous cacher un tel chapitre? ou simplement qu'il n'est pas prévu par Rackham de développer la magie et les miracles de cet univers, concentrant le jeu sur des guerriers par soucis de conserver le jeu très facile?
Voilà une annonce qui refroidit un peu mes ardeurs. Donc pas de decks de cartes prévus qui permettent de jouer les anciennes références? Pas non plus de sorties prévues en dehors des armées déjà parues, même incomplètement (Lion, Bélier, Wolfen)?
La principale vertu de ce jeu sera de sortir des incarnés en attendant de régler les soucis de production et conditionnement des troupiers. C'est déjà ça.
Ce n'est donc pas non plus tout à fait un amuse gueule en attendant la sortie des autres références CaoR sans quoi on aurait pu avoir des decks pour toutes les armées qui sortent petit à petit.
Dommage cela aurait lavé définitivement la tache de l'abandon du format escarmouche fait à la hussarde. Mais bon j'imagine et comprends que ce ne serait pas vendeur pour vous non plus.
Sur une touche plus personnelle et subjective.
Le ton et le style des articles passent mal. Surtout celui-ci. Faire son deuil des vieilles références métal et du jeu pour adulte OK.
Avoir le sentiment d'être un pré-ado surexcité et gavé de red bull quand on s'adresse à moi (passé la trentaine) ça fait heu... bizarre...
N'oubliez pas que votre marché ce compose aussi de pas mal de "vieux" joueurs ; déçus des complexités de Conf 2-3-3.5, pères de familles ou conjoints, avec eux aussi peu de temps pour barbouiller et assembler.
Je suis convaincu qu'il y a moyen de concilier les attentes ces vieux dinosaures avec les aspirations des plus jeunes à moins de viser la distribution par Jouet Club et Toy's R Us, en concurrence avec des "jouets".
Quoi qu'il en soit, comme pour CAdR, rien n'empêche de jouer avec ses anciennes pièces en métal si elles correspondent à des combattants du jeu. L'essentiel de ma collection de wolfens est métallique.
ça ne résout pas la question des références Confrontation correspondant à des armées non sorties à CAdR mais (pardon d'énoncer encore une fois cette évidence) CAdR et Aa.W sont des nouveaux jeux.
Plutôt que de revenir encore sur la question de l'utilisation des éléments d'un ancien jeu, je crois qu'il est préférable de faire son deuil une fois pour toute des versions 1 à 3.blabla de Confrontation (ce qui n'empâche pas de continuer à y jouer) et de considérer CAdR, AaW comme ce qu'ils sont: d'AUTRES jeux.
Et, d'une certaine façon: plutôt que d'avoir la malchance de ne pas pouvoir jouer certaines figurines d'un jeu dans un autre jeu (quoi d'étonnant là-dedans ?), voir qu'on peut avoir la chance de pouvoir en utiliser certaines.
Question de point de vue...
À vraie dire, peut-être même que chez R.E aussi on devrait assumer une fois pour toute la chose, et ne MÊME PLUS mentionner les anciennes références qui appartiennent à une gamme et à un jeu qui:
- est de l'histoire ancienne,
- n'est plus leur problème
?
Les anciens joueurs/collectionneurs étant de toute façon assez grands pour:
- voir s'ils peuvent retrouver dans les nouveaux jeux R.E des éléments qu'ils appréciaient dans Confrontation... ou pas,
- déterminer ce qu'ils peuvent faire de leur collection de la gamme métal dans le contexte des nouveaux jeux R.E,
- sans demander à R.E de baser leurs jeux sur la situation héritée par les anciens joueurs de ce qui existait du temps de R. et de Confrontation.
Enfin je crois...
pratiquement ce jeu est été testé avec les Wolfen, les lions et les morts-vivants. Je n'ai pas comprì si sera possible de jouer à l'avenir avec les autres armées.
Ben oui, je m'en doutais bien. Au revoir les nains.. peut être à bientôt, peut -être pas.
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